最好的素材就是点线面

在接触真正的设计前我总是为找好的素材而苦恼,从网上下载许多素材却又总是运用不好,深入接触平面设计以来,我才渐渐明白设计不是拼图游戏,最好的素材就是点、线、面。
空间一点的位置就是一点,无数个点首尾相连形成线,无数条线在同一个平面内相交形成面。这便是点线面的含义,深入来讲点线面是设计构成里的一个元素,它不仅仅体现在平面构成里,立体构成和色彩构成都是体现点线面的关系,再大点就是城市建设规划建筑设计小到平面设计标志设计等也都是基本体现这一法则。无点就无线无线就无面,这是相辅相成的,点排成一排就成了线,先排成一排就成了面,多点也能成面等等。线需要点来点缀灵活多变,点多了就感觉散,面多了就感觉板,线多了就感觉乱。所以这些元素就看你如何灵活组合,单线单点或者单面的排列组合尽量不要同比例同大小,要有变化,比如用方形组合个平面或者用方体组合个构成,同大小的方体或者方面很难组合,有大有小有重合,小的相对大的又构成了点,四边同时也构成了线。我们在做设计时不要老想着加很多漂亮的素材,加上去不融合,没有契合点,是在画蛇添足。
有了点线面的支撑,整个画面会更丰富有设计感,掌握了点线面便是我们最好最庞大的素材库,点线面丰富多变性具有灵活的特点,我们需要不断熟练技巧,这样才能更好的发挥这个素材库的效用。真正的设计不是加素材,而是运用本身的东西加思想,没有契合点的素材必须拿掉。

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